企画モノ
最近頭の中が絶好調でさ、頼んでもいないのに楽しいことが思い浮かぶんです。
あー俺死んじゃうかも、ってぐらい、浮かびまくりんぐ。
今日も仕事そっちのけでモリモリと変なことを考えていました。

書いたことないんだけど、ゲームの企画を考えてみました。
こんな感じですかね?




ジャンル:ビジュアルサウンドノベル(18禁)
コンセプト:郷愁を誘う感じで
タイトル:未定
あらすじ(大枠):
主人公は25~35(ファミコン世代)ぐらいの、サラリーマン。
昼間はきっちり仕事をこなし夜は家でファミコン・ゲームボーイなどの
懐かしいゲームをやって昼間の疲れを癒す典型的なオールドゲーマー。
何年もそういった変わり映えのない生活を送っていたからなのか
原因は不明だが、最近になって仕事中やゲーム中に目がかすむ事が幾度かあった。
そしてそのかすんだ先に、ちょっと違う世界が見えていることにも気づいていた。

昼間に見える世界は、8bit16色の世界。
営業周りはRPGになり、方針会議はSLGになり、顧客クレームがSTGになる。
いやな上司が魔王に見え、やさしい先輩がお姫様となり、頼りない後輩が魔法使いと化す

夜に垣間見えた世界は、現実以上にリアルな世界。
大きな城下町からは沸き立つ声が聞こえ、暗いダンジョンは恐ろしいうめき声が響く。
魔王は野心を持って世界の全てを欲し、お姫様の笑顔が手に届き、魔法使いがかしずく。

現実の世界が、プログラミングどおりの決まりきった世界になり
ゲームの世界が、筋書きのないドラマを展開していく。
決して主人公が世界を渡るわけではなくて、二つの世界の境界線が主人公を通じて
曖昧になっていくような、そんな危うさがそのゲームの大枠です。

システム:
1.BGM/SEともに、通常版とChiptune-ReMixを用意する。世界が曖昧になっていくところを音で表現する
2.フルボイス。当然ゲームの世界では、ボコーダーアレンジした音声で。
3.エロシーンあり。通常版と8bit版を用意する。
8bit版の相手は、ドットでディフォルメされた娘さんが相手です。
ドット娘にぶっ掛けろ!孕ませろ!出来る子供は何bitだ!!


いかがでしょ。
実現させるのは非常に難しいのですが、何か似たようなコンセプトのゲームを
作っているところがありましたら、僕も混ぜてください。
プログラムと、妄想垂れ流し係なら出来るよ。
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by nord-ost | 2007-02-15 22:54 | 自分会議議事録
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